Come Cominciare
Innanzitutto direi di prenderci un bel ....
E' un bel problema. E' tutto nuovo. Ci sono parecchie cose da capire. Ci sono parecchi dubbi e anche tante speranze. Vediamo un po' ... vi riassumo come ho cominciato io, e poi vi dico come ricomincerei.
Mi sono iscritto subito a Fotolia: c'era un interfaccia molto amichevole e poi non dovevo inserire immagini da sottoporre a giudizio (cosa non da poco visto che io non avevo più di due immagini).
Mi ricordo che pensavo che la vita fosse facile e avevo inserito questo obbrobrio fatto con un algoritmo da due soldi.
Purtroppo mi hanno subito 'segato' e fatto capire che la vita sarebbe stata dura e che tutto sommato i compratori non sono così allocchi da comprare lavoretti fatti in due secondi. Due anni fa avevo solo una piccola macchina fotografica compatta da 3 MP. Ho una bella collezione di foto fatte in vacanza o in viaggio di nozze. Purtroppo però non raggiungevo neanchè il minimo formato accettato.
Subito un consiglio: non perdete tempo a ingrandire immagini tramite software per raggiungere i formati accettati dai siti Microstock.
Ho capito che realizzando un software di tessellazione automatico avrei vissuto un pochino di rendita anche con scarsa fantasia. Il giochino per vedere qualche vendita è questo: spingere spingere spingere!!!
1) Giorno per giorno bisogna sottomettere nuovi lavori;
2) Bisogna variare i temi in modo da essere indicizzati estesamente sui siti di microstock
3) Andate a vedere le classifiche delle immagini più vendute (settimanali o mensili). I temi che vanno di moda sono molto semplici. Non pensate che voi venderete invece temi che non interessano a nessuno solo per la vostra bravura nel rappresentarli.
I lati positivi ci sono: con un po' di bravura dalla propria parte (come grafici o fotografi) è ancora possibile essere originali. Ci sono ancora parecchie cose da realizzare senza rischiare di cadere nel mare-magnum di milioni di lavori già inseriti. La 3D si sta ancora sviluppando; basti pensare che non esiste ancora un formato accettato per inserire lavori tridimensionali da poter rielaborare in caso di editing. La 3D è un campo ancora abbastanza sgombro. Sui video siamo ancora allo stato brado: anche i giochini più semplici sono accettati in fase di convalida e tutto sommato anche venduti.
Il lato negativo peggiore è una brutta tendenza dei siti a riconoscere percentuali sempre minori agli autori.